Il est des jeux qui nous attirent immédiatement par leur promesse de douceur et leur esthétisme apaisant. Collector’s Cove fait partie de ces titres qui, à première vue, semblent avoir été taillés pour les amateurs de simulations cosy et les collectionneurs dans l’âme. On y incarne un jeune aspirant collectionneur embarquant pour une aventure maritime où la pêche, l’agriculture et la quête de spécimens rares deviennent le moteur d’une boucle de jeu étonnamment addictive. Mais derrière ses allures de petit frère de Stardew Valley sur l’eau, ce titre développé par le studio VoodooDuck mérite-t-il vraiment qu’on largue les amarres ? On a passé de longues heures à sillonner les mers, la canne à pêche à la main et le compendium sous le bras, pour vous livrer le test le plus exhaustif possible de cette aventure qui sent bon l’iode et la terre fraîchement retournée.
Collector’s Cove est développé et édité par VoodooDuck, un studio dont le nom ne vous dira peut-être rien immédiatement, mais qui signe ici une proposition plutôt originale. Avec ce titre, l’équipe fait le pari audacieux de dépoussiérer les codes du jeu de ferme en y injectant une dimension d’exploration maritime et une mécanique de collection particulièrement poussée. On sent une équipe qui connaît bien les attentes des amateurs du genre, mais qui cherche à apporter sa patte distinctive — une patte qui, avouons-le, nous a immédiatement intrigués.
L’histoire de Collector’s Cove ne cherche jamais à en faire trop, et c’est peut-être ce qui la rend attachante. On incarne un jeune collectionneur vivant chez son oncle, rêvant de suivre les traces de ses parents — des collectionneurs chevronnés qui parcourent le monde et nous ...
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